Драйвер для OLED-дисплея 0,96 дюйма на базе STM32F103 (4-контактный интерфейс I2C), поддержка аппаратного и программного IIC.
Этот драйвер довольно функционален: вывод английского текста, целых и дробных чисел, китайских иероглифов, изображений, двоичных и шестнадцатеричных значений; поддержка рисования точек, линий, прямоугольников, окружностей, эллипсов, треугольников; несколько шрифтов — по сути упрощённая графическая библиотека.
Программа основана на коде Jiangxie Technology; оригинал работал только с программным I2C, я добавил поддержку аппаратного I2C и возможность переключения через макрос обратно на программную реализацию.
Написано на стандартной библиотеке ST.
Тестировалось на STM32F103C8T6 и AIR32F103CBT6 — оба контроллера работают. При аппаратном I2C STM32 достигает 1,3 Мбит/с, AIR32 — максимум 600 кбит/с.
Принцип работы OLED и инструкция по использованию драйвера — в видео Jiangxie Technology: https://url.zeruns.com/L7j6y
STM32 + аппаратный I2C + датчик SHTC3: https://blog.zeruns.com/archives/692.html
Шаблон проекта STM32F407 с портированной U8g2: https://blog.zeruns.com/archives/722.html
Чат по электронике/микроконтроллерам: 2169025065
Результаты работы

Кратко об I2C
Протокол I²C (Inter-Integrated Circuit) разработан Philips. Требует минимум выводов, прост в железе, легко масштабируется, не нуждается в дополнительных трансиверах (в отличие от USART, CAN и т. д.) и потому широко используется для связи микросхем внутри устройства.
I²C имеет всего одну линию данных SDA (Serial Data Line), по которой информация передаётся последовательно, побитно — полудуплексный режим.
Полудуплекс: двунаправленный обмен, но одновременно передавать можно только в одну сторону; достаточно одной линии данных.
Разделяют физический и протокольный уровни: первый описывает электрические/механические особенности (железо), второй — логику обмена (программное обеспечение).
Физический уровень I²C
Типичное подключение устройств I²C
- Шина поддерживает много устройств. «Шина» — общие сигнальные линии. На одной I²C-шине может быть несколько мастеров и несколько ведомых.
- Две линии: SDA (данные) и SCL (синхронизация).
- Подтяжка к питанию через резисторы. Когда устройство неактивно, оно переходит в высокоимпеданное состояние; если все устройства в этом состоянии, резисторы подтягивают шину к логической «1».
Для I²C выводы микроконтроллера настраиваются как open-drain, иначе возможно короткое замыкание.
Подробнее о STM32 + I²C: https://url.zeruns.com/JC0Ah
Курс Jiangxie Technology по STM32: https://www.bilibili.com/video/BV1th411z7sn?p=31
Необходимые компоненты
- Набор для начала работы с STM32: https://u.jd.com/fQS0YAe
- Минимальная плата STM32F103: https://s.click.taobao.com/TsFFvwt
- OLED-модуль: https://s.click.taobao.com/EF0Evwt
- Джамперы: https://s.click.taobao.com/VMkDvwt
- Макетная плата: https://s.click.taobao.com/bhg8Txt
- DAPLink (заменяет ST-Link, есть виртуальный COM-порт): https://s.click.taobao.com/QVQ8Txt
Набор Jiangxie Technology для начала работы с STM32: https://s.click.taobao.com/NTn9Txt
Проект
Скачать полный архив:
Baidu NetDisk: https://url.zeruns.com/kSxoe Код: wgc3
123 Pan (без ограничения скорости): https://www.123pan.com/s/2Y9Djv-HGcvH.html Код: m7sp
Проект создан в Keil5, разработка вёлась в VScode + EIDE; обе IDE открывают проект без проблем.
Все файлы проекта в кодировке UTF-8; при отображении кракозябр нужно переключить редактор в UTF-8.
Файл main.c:
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
/**
* @brief Переключает уровень указанного вывода GPIO.
*
* @param GPIOx Указатель на порт, например GPIOA, GPIOB и т. д.
* @param GPIO_Pin Номер вывода (можно комбинировать).
*
* Функция читает текущий уровень вывода: если 0 — устанавливает 1, если 1 — сбрасывает в 0.
*/
void GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == Bit_RESET)
{
GPIO_SetBits(GPIOx, GPIO_Pin);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOx, GPIO_Pin);
}
}
``````c
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // Включить тактирование порта GPIOC
// Инициализация выводов GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // Определить структуру для конфигурации GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // Режим – push-pull, требуется подтягивающий резистор
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // Скорость 50 МГц
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; // Выбрать 13-й вывод
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); // Инициализировать GPIO
GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_Pin_13); // Мигнуть светодиодом
/*Инициализация OLED*/
OLED_Init();
/*Показать символ 'A' в позиции (0, 0), шрифт 8×16*/
//OLED_ShowChar(0, 0, 'A', OLED_8X16);
/*Показать строку "blog.zeruns.com" в позиции (0, 0), шрифт 8×16*/
OLED_ShowString(0, 0, "blog.zeruns.com", OLED_8X16);
/*Показать символ 'A' в позиции (0, 18), шрифт 6×8*/
OLED_ShowChar(0, 18, 'A', OLED_6X8);
/*Показать строку "Hello World!" в позиции (16, 18), шрифт 6×8*/
OLED_ShowString(16, 18, "Hello World!", OLED_6X8);
/*Показать число 12345 в позиции (0, 28), длина 5, шрифт 6×8*/
OLED_ShowNum(0, 28, 12345, 5, OLED_6X8);
/*Показать знаковое число -66 в позиции (40, 28), длина 2, шрифт 6×8*/
OLED_ShowSignedNum(40, 28, -66, 2, OLED_6X8);
/*Показать шестнадцатеричное 0xA5A5 в позиции (70, 28), длина 4, шрифт 6×8*/
OLED_ShowHexNum(70, 28, 0xA5A5, 4, OLED_6X8);
/*Показать двоичное 0xA5 в позиции (0, 38), длина 8, шрифт 6×8*/
OLED_ShowBinNum(0, 38, 0xA5, 8, OLED_6X8);
/*Показать float 123.45 в позиции (60, 38), целых 3, дробных 2, шрифт 6×8*/
OLED_ShowFloatNum(60, 38, 123.45, 3, 2, OLED_6X8);
/*Показать китайские иероглифы "你好,世界。" в позиции (0, 48), фикс. 16×16*/
OLED_ShowChinese(0, 48, "你好,世界。");
/*Показать изображение 16×16 пикселей в позиции (96, 48), данные – массив Diode*/
OLED_ShowImage(96, 48, 16, 16, Diode);
/*Вывести форматированную строку "[%02d]" в позиции (96, 18), шрифт 6×8*/
OLED_Printf(96, 18, OLED_6X8, "[%02d]", 6);
/*Обновить экран OLED*/
OLED_Update();
/*Задержка 3000 мс для наблюдения*/
Delay_ms(3000);
GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_Pin_13); // Мигнуть светодиодом
/*Очистить буфер OLED*/
OLED_Clear();
/*Поставить точку в (5, 8)*/
OLED_DrawPoint(5, 8);
/*Прочитать состояние точки (5, 8)*/
if (OLED_GetPoint(5, 8))
{
/*Если точка горит – показать "YES" в (10, 4), шрифт 6×8*/
OLED_ShowString(10, 4, "YES", OLED_6X8);
}
else
{
/*Иначе – показать "NO " в (10, 4), шрифт 6×8*/
OLED_ShowString(10, 4, "NO ", OLED_6X8);
}
/*Нарисовать линию между (40, 0) и (127, 15)*/
OLED_DrawLine(40, 0, 127, 15);
/*Нарисовать линию между (40, 15) и (127, 0)*/
OLED_DrawLine(40, 15, 127, 0);
/*Нарисовать прямоугольник 12×15 в (0, 20), не заливать*/
OLED_DrawRectangle(0, 20, 12, 15, OLED_UNFILLED);
/*Нарисовать прямоугольник 12×15 в (0, 40), заливать*/
OLED_DrawRectangle(0, 40, 12, 15, OLED_FILLED);
/*Нарисовать треугольник по точкам (20,20)-(40,25)-(30,35), не заливать*/
OLED_DrawTriangle(20, 20, 40, 25, 30, 35, OLED_UNFILLED);
/*Нарисовать треугольник по точкам (20,40)-(40,45)-(30,55), заливать*/
OLED_DrawTriangle(20, 40, 40, 45, 30, 55, OLED_FILLED);
/*Нарисовать окружность радиусом 8 в (55, 27), не заливать*/
OLED_DrawCircle(55, 27, 8, OLED_UNFILLED);
/*Нарисовать окружность радиусом 8 в (55, 47), заливать*/
OLED_DrawCircle(55, 47, 8, OLED_FILLED);
/*Нарисовать эллипс 12×8 в (82, 27), не заливать*/
OLED_DrawEllipse(82, 27, 12, 8, OLED_UNFILLED);
// https://blog.zeruns.com
/*Нарисовать эллипс 12×8 в (82, 47), заливать*/
OLED_DrawEllipse(82, 47, 12, 8, OLED_FILLED);
/*Нарисовать дугу радиусом 15, углы 25°–125°, в (110, 18), не заливать*/
OLED_DrawArc(110, 18, 15, 25, 125, OLED_UNFILLED);
/*Нарисовать дугу радиусом 15, углы 25°–125°, в (110, 38), заливать*/
OLED_DrawArc(110, 38, 15, 25, 125, OLED_FILLED);
/*Обновить экран OLED*/
OLED_Update();
/*Задержка 1500 мс для наблюдения*/
Delay_ms(1500);
GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_Pin_13); // Мигнуть светодиодом
while (1)
{
for (uint8_t i = 0; i < 4; i ++)
{
/*Инвертировать область 128×16 пикселей, начиная с (0, i*16)*/
OLED_ReverseArea(0, i * 16, 128, 16);
/*Обновить экран*/
OLED_Update();
/*Задержка 1000 мс*/
Delay_ms(1000);
/*Вернуть инверсию обратно*/
OLED_ReverseArea(0, i * 16, 128, 16);
GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_Pin_13); // Мигнуть светодиодом
}
// https://blog.zeruns.com
/*Инвертировать весь экран*/
OLED_Reverse();
/*Обновить экран*/
OLED_Update();
/*Задержка 1000 мс*/
Delay_ms(1000);
GPIO_TogglePin(GPIOC, GPIO_Pin_13); // Мигнуть светодиодом
}
}
Файл OLED.c:
/***************************************************************************************
* Эта программа создана Jiangxie Technology и распространяется бесплатно как open-source
* Вы можете свободно просматривать, использовать и изменять её для своих проектов
* Авторские права принадлежат Jiangxie Technology; никто не может присвоить её себе
*
* Название: Драйвер OLED-дисплея 0.96" (4-пиновый I2C)
* Дата создания: 24.10.2023
* Текущая версия: V1.1
* Дата релиза текущей версии: 08.12.2023
*
* Официальный сайт Jiangxie Technology: jiangxiekeji.com
* Официальный магазин на Taobao: jiangxiekeji.taobao.com
* Описание и обновления: jiangxiekeji.com/tutorial/oled.html
*
* Если вы нашли баг или опечатку, пришлите письмо: [email protected]
* Перед отправкой проверьте страницу обновлений — возможно, проблема уже исправлена
***************************************************************************************
*/
/*
* Модифицировано zeruns
* Изменения: Добавлена поддержка аппаратного I2C (переключается макросом)
* Дата: 25.02.2024
* Блог: https://blog.zeruns.com
* Bilibili: https://space.bilibili.com/8320520
*/
#include "stm32f10x.h"
#include "OLED.h"
#include <cstring>
```.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
// 如果用到中文,编译器附加选项需要加 --no-multibyte-chars
/*
选择OLED驱动方式,默认使用硬件I2C。如果要用软件I2C就将硬件I2C那行的宏定义注释掉,将软件I2C那行的注释取消。
不能同时两个都同时取消注释!
*/
#define OLED_USE_HW_I2C // 硬件I2C
//#define OLED_USE_SW_I2C // 软件I2C
/*引脚定义,可在此处修改I2C通信引脚*/
#define OLED_SCL GPIO_Pin_6 // SCL
#define OLED_SDA GPIO_Pin_7 // SDA
#define OLED_GPIO GPIOB
#define OLED_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB
/*STM32F103芯片的硬件I2C1: PB6 -- SCL; PB7 -- SDA */
/*I2C接口,定义OLED屏使用哪个I2C接口*/
#define OLED_I2C I2C1
#define OLED_I2C_RCC RCC_APB1Periph_I2C1
/*OLED从机地址*/
#define OLED_ADDRESS 0x3C << 1 // 0x3C是OLED的7位地址,左移1位最后位做读写位变成0x78
/*I2C超时时间*/
#define OLED_I2C_TIMEOUT 1000
/**
* 数据存储格式:
* 纵向8点,高位在下,先从左到右,再从上到下
* 每一个Bit对应一个像素点
*
* B0 B0 B0 B0
* B1 B1 B1 B1
* B2 B2 B2 B2
* B3 B3 -------------> B3 B3 --
* B4 B4 B4 B4 |
* B5 B5 B5 B5 |
* B6 B6 B6 B6 |
* B7 B7 B7 B7 |
* |
* -----------------------------------
* |
* | B0 B0 B0 B0
* | B1 B1 B1 B1
* | B2 B2 B2 B2
* --> B3 B3 -------------> B3 B3
* B4 B4 B4 B4
* B5 B5 B5 B5
* B6 B6 B6 B6
* B7 B7 B7 B7
*
* 坐标轴定义:
* 左上角为(0, 0)点
* 横向向右为X轴,取值范围:0~127
* 纵向向下为Y轴,取值范围:0~63
*
* 0 X轴 127
* .------------------------------->
* 0 |
* |
* |
* |
* Y轴 |
* |
* |
* |
* 63 |
* v
*
*/
/*全局变量*********************/
/**
* OLED显存数组
* 所有的显示函数,都只是对此显存数组进行读写
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
*/
uint8_t OLED_DisplayBuf[8][128];
/*********************全局变量*/
#ifdef OLED_USE_SW_I2C
/**
* 函 数:OLED写SCL高低电平
* 参 数:要写入SCL的电平值,范围:0/1
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要写SCL时,此函数会被调用
* 用户需要根据参数传入的值,将SCL置为高电平或者低电平
* 当参数传入0时,置SCL为低电平,当参数传入1时,置SCL为高电平
*/
void OLED_W_SCL(uint8_t BitValue)
{
/*根据BitValue的值,将SCL置高电平或者低电平*/
GPIO_WriteBit(OLED_GPIO, OLED_SCL, (BitAction)BitValue);
/*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/
//...
}
/**
* 函 数:OLED写SDA高低电平
* 参 数:要写入SDA的电平值,范围:0/1
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要写SDA时,此函数会被调用
* 用户需要根据参数传入的值,将SDA置为高电平或者低电平
* 当参数传入0时,置SDA为低电平,当参数传入1时,置SDA为高电平
*/
void OLED_W_SDA(uint8_t BitValue)
{
/*根据BitValue的值,将SDA置高电平或者低电平*/
GPIO_WriteBit(OLED_GPIO, OLED_SDA, (BitAction)BitValue);
/*如果单片机速度过快,可在此添加适量延时,以避免超出I2C通信的最大速度*/
//...
}
#endif
/**
* 函 数:OLED引脚初始化
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:当上层函数需要初始化时,此函数会被调用
* 用户需要将SCL和SDA引脚初始化为开漏模式,并释放引脚
*/
void OLED_GPIO_Init(void)
{
uint32_t i, j;
/*在初始化前,加入适量延时,待OLED供电稳定*/
for (i = 0; i < 1000; i++) {
for (j = 0; j < 1000; j++)
;
}
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
RCC_APB1PeriphClockCmd(OLED_I2C_RCC, ENABLE); // 使能I2C1时钟
#endif
RCC_APB2PeriphClockCmd(OLED_RCC, ENABLE); // 使能GPIO时钟
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 定义结构体配置GPIO
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; // 设置GPIO模式为复用开漏模式,需接上拉电阻
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置GPIO速度为50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_SCL | OLED_SDA; // 设置引脚为OLED_SCL和OLED_SDA
GPIO_Init(OLED_GPIO, &GPIO_InitStructure); // 初始化GPIO
#elif defined(OLED_USE_SW_I2C)
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD; // 设置GPIO模式为开漏输出模式,需接上拉电阻
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = OLED_SCL | OLED_SDA;// 设置引脚为OLED_SCL和OLED_SDA
GPIO_Init(OLED_GPIO, &GPIO_InitStructure);
/*释放SCL和SDA*/
OLED_W_SCL(1);
OLED_W_SDA(1);
#endif
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
I2C_DeInit(OLED_I2C); // 将外设I2C寄存器重设为缺省值
I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; // 定义结构体配置I2C
I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; // 工作模式
I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; // 时钟占空比,Tlow/Thigh = 2
I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0x30; // 主机的I2C地址,用不到则随便写,无影响
I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; // 使能应答位
I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; // 设置地址长度7位
I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 600000;// 设置I2C时钟频率,600kHz,建议设置400kHz(比较稳定),实测在STM32F103上最高可以跑1.3MHz,在AIR32F103上最高只能跑600kHz。
I2C_Init(OLED_I2C, &I2C_InitStructure); // 初始化I2C
I2C_Cmd(OLED_I2C, ENABLE); // 使能I2C
#endif
}
// https://blog.zeruns.com
/*通信协议*********************/
/**
* 函 数:I2C起始
* 参 数:无
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_Start(void)
{
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
for(uint16_t i = 0; I2C_GetFlagStatus(OLED_I2C, I2C_FLAG_BUSY) && i < OLED_I2C_TIMEOUT; i++); // 判断IIC总线是否忙碌
I2C_GenerateSTART(OLED_I2C, ENABLE); // 发送起始信号
// 检查I2C的事件。事件(Event)是指I2C1状态发生变化时产生的信号。这里检查EV5(表示主模式)事件,直到其发生。这表示I2C已经成功切换到Master模式。
for(uint16_t i = 0; !I2C_CheckEvent(OLED_I2C, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT) && i < OLED_I2C_TIMEOUT; i++);
I2C_Send7bitAddress(OLED_I2C, OLED_ADDRESS, I2C_Direction_Transmitter); // 发送7位地址,I2C通信进入发送模式。
for(uint16_t i = 0; !I2C_CheckEvent(OLED_I2C, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED) && i < OLED_I2C_TIMEOUT; i++); // 检测EV6事件,判断I2C通信是否进入发送模式
#elif defined(OLED_USE_SW_I2C)
OLED_W_SDA(1); //释放SDA,确保SDA为高电平
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,确保SCL为高电平
OLED_W_SDA(0); //在SCL高电平期间,拉低SDA,产生起始信号
OLED_W_SCL(0); //起始后把SCL也拉低,即为了占用总线,也为了方便总线时序的拼接
#endif
}
/**
* 函 数:I2C终止
* 参 数:无
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_Stop(void)
{
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
I2C_GenerateSTOP(OLED_I2C, ENABLE); // 关闭I2C1总线
#elif defined(OLED_USE_SW_I2C)
OLED_W_SDA(0); //拉低SDA,确保SDA为低电平
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,使SCL呈现高电平
OLED_W_SDA(1); //在SCL高电平期间,释放SDA,产生终止信号
#endif
}
/**
* 函 数:I2C发送一个字节
* 参 数:Byte 要发送的一个字节数据,范围:0x00~0xFF
* 返 回 值:无
*/
void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte)
{
#ifdef OLED_USE_HW_I2C
I2C_SendData(OLED_I2C, Byte); // 发送一个字节
// 检测EV8_2事件,判断I2C是否发送完成
for(uint16_t i = 0; I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED) != 1 && i < OLED_I2C_TIMEOUT; i++);
#elif defined(OLED_USE_SW_I2C)
uint8_t i;
/*循环8次,主机依次发送数据的每一位*/
for (i = 0; i < 8; i++)
{
/*使用掩码的方式取出Byte的指定一位数据并写入到SDA线*/
/*两个!的作用是,让所有非零的值变为1*/
OLED_W_SDA(!!(Byte & (0x80 >> i)));
OLED_W_SCL(1); //释放SCL,从机在SCL高电平期间读取SDA
OLED_W_SCL(0); //拉低SCL,主机开始发送下一位数据
}
OLED_W_SCL(1); //额外的一个时钟,不处理应答信号
OLED_W_SCL(0);
#endif
}
/**
* 函 数:OLED写命令
* 参 数:Command 要写入的命令值,范围:0x00~0xFF
* 返 回 值:无
*/
void OLED_WriteCommand(uint8_t Command)
{
OLED_I2C_Start(); // I2C起始
#ifdef OLED_USE_SW_I2C
OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
#endif
OLED_I2C_SendByte(0x00); //控制字节,给0x00,表示即将写命令
OLED_I2C_SendByte(Command); // 写入指定的命令
OLED_I2C_Stop(); // I2C终止
}
/**
* 函 数:OLED写数据
* 参 数:Data 要写入数据的起始地址
* 参 数:Count 要写入数据的数量
* 返 回 值:无
*/
void OLED_WriteData(uint8_t *Data, uint8_t Count)
{
uint8_t i;
OLED_I2C_Start(); // I2C起始
#ifdef OLED_USE_SW_I2C
OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
#endif
OLED_I2C_SendByte(0x40); // 控制字节,给0x40,表示即将写数据
/*循环Count次,进行连续的数据写入*/
for (i = 0; i < Count; i++) {
OLED_I2C_SendByte(Data[i]); // 依次发送Data的每一个数据
}
OLED_I2C_Stop(); // I2C终止
}
/*********************通信协议*/
/*硬件配置*********************/
/**
* 函 数:OLED初始化
* 参 数:无
* 返 回 值:无
* 说 明:使用前,需要调用此初始化函数
*/
void OLED_Init(void)
{
OLED_GPIO_Init(); // 先调用底层的端口初始化
/*写入一系列的命令,对OLED进行初始化配置*/
OLED_WriteCommand(0xAE); // 设置显示开启/关闭,0xAE关闭,0xAF开启
OLED_WriteCommand(0xD5); // 设置显示时钟分频比/振荡器频率
OLED_WriteCommand(0x80); // 0x00~0xFF
OLED_WriteCommand(0xA8); // 设置多路复用率
OLED_WriteCommand(0x3F); // 0x0E~0x3F
OLED_WriteCommand(0xD3); // 设置显示偏移
OLED_WriteCommand(0x00); // 0x00~0x7F
OLED_WriteCommand(0x40); // 设置显示开始行,0x40~0x7F
OLED_WriteCommand(0xA1); // Установка левого/правого направления, 0xA1 — нормальное, 0xA0 — зеркально по горизонтали
OLED_WriteCommand(0xC8); // Установка верхнего/нижнего направления, 0xC8 — нормальное, 0xC0 — зеркально по вертикали
OLED_WriteCommand(0xDA); // Установка аппаратной конфигурации выводов COM
OLED_WriteCommand(0x12);
OLED_WriteCommand(0x81); // Установка контрастности
OLED_WriteCommand(0xCF); // 0x00~0xFF
OLED_WriteCommand(0xD9); // Установка периода предзарядки
OLED_WriteCommand(0xF1);
OLED_WriteCommand(0xDB); // Установка уровня VCOMH отмены выбора
OLED_WriteCommand(0x30);
OLED_WriteCommand(0xA4); // Включение/выключение всего дисплея
OLED_WriteCommand(0xA6); // Установка нормального/инвертированного отображения, 0xA6 — нормальное, 0xA7 — инвертированное
OLED_WriteCommand(0x8D); // Установка зарядного насоса
OLED_WriteCommand(0x14);
OLED_WriteCommand(0xAF); // Включение дисплея
OLED_Clear(); // Очистка буфера дисплея
OLED_Update(); // Обновление дисплея, очистка экрана, предотвращение мерцания после инициализации
}
/**
* Функция: установка позиции курсора OLED
* Параметры: Page — страница, на которой находится курсор, диапазон: 0~7
* Параметры: X — координата по оси X, диапазон: 0~127
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: по умолчанию OLED записывает по 8 бит за раз, т.е. 1 страница = 8 пикселей по оси Y
*/
void OLED_SetCursor(uint8_t Page, uint8_t X)
{
/*Если используется OLED 1.3", раскомментируйте следующую строку*/
/*У драйвера SH1106 132 колонки, первый пиксель экрана начинается со 2-й*/
/*Поэтому X нужно сдвинуть на +2*/
// X += 2;
/*Установка страницы и столбца через команды*/
OLED_WriteCommand(0xB0 | Page); // Установка страницы
OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); // Старшие 4 бита X
OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); // Младшие 4 бита X
}
/*********************Аппаратная конфигурация*/
/*Служебные функции*********************/
/*Служебные функции используются только внутри модуля*/
/**
* Функция: возведение в степень
* Параметры: X — основание
* Параметры: Y — показатель степени
* Возвращаемое значение: X в степени Y
*/
uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
uint32_t Result = 1; // Результат по умолчанию 1
while (Y--) // Умножаем Y раз
{
Result *= X;
}
return Result;
}
/**
* Функция: проверка, находится ли точка внутри многоугольника
* Параметры: nvert — количество вершин многоугольника
* Параметры: vertx, verty — массивы координат вершин
* Параметры: testx, testy — координаты проверяемой точки
* Возвращаемое значение: 1 — внутри, 0 — снаружи
*/
uint8_t OLED_pnpoly(uint8_t nvert, int16_t *vertx, int16_t *verty, int16_t testx, int16_t testy)
{
int16_t i, j, c = 0;
/*Алгоритм У. Рэндольфа Франклина*/
/*Ссылка: https://wrfranklin.org/Research/Short_Notes/pnpoly.html*/
for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++) {
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) &&
(testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i])) {
c = !c;
}
}
return c;
}
/**
* Функция: проверка, находится ли точка внутри заданного углового сектора
* Параметры: X, Y — координаты точки
* Параметры: StartAngle, EndAngle — начальный и конечный углы, диапазон: -180~180
* 0° — вправо, 180°/-180° — влево, положительные — вниз, отрицательные — вверх, по часовой стрелке
* Возвращаемое значение: 1 — внутри сектора, 0 — снаружи
*/
uint8_t OLED_IsInAngle(int16_t X, int16_t Y, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle)
{
int16_t PointAngle;
PointAngle = atan2(Y, X) / 3.14 * 180; // Перевод радиан в градусы
if (StartAngle < EndAngle) // Начальный угол меньше конечного
{
if (PointAngle >= StartAngle && PointAngle <= EndAngle) {
return 1;
}
}
else // Начальный угол больше конечного
{
if (PointAngle >= StartAngle || PointAngle <= EndAngle) {
return 1;
}
}
return 0;
}
/*********************Служебные функции*/
/*Функции отображения*********************/
/**
* Функция: обновление всего буфера дисплея на экран
* Параметры: нет
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: все функции рисования изменяют только буфер
* Для отображения на экран нужно вызвать OLED_Update или OLED_UpdateArea
*/
void OLED_Update(void)
{
uint8_t j;
for (j = 0; j < 8; j++) {
OLED_SetCursor(j, 0);
OLED_WriteData(OLED_DisplayBuf[j], 128);
}
}
/**
* Функция: частичное обновление буфера дисплея
* Параметры: X, Y — координаты левого верхнего угла области
* Параметры: Width, Height — ширина и высота области
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: обновляется минимум заданная область
* Если область частично покрывает страницу, обновляется вся страница
*/
void OLED_UpdateArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
uint8_t j;
if (X > 127) { return; }
if (Y > 63) { return; }
if (X + Width > 128) { Width = 128 - X; }
if (Y + Height > 64) { Height = 64 - Y; }
for (j = Y / 8; j < (Y + Height - 1) / 8 + 1; j++) {
OLED_SetCursor(j, X);
OLED_WriteData(&OLED_DisplayBuf[j][X], Width);
}
}
/**
* Функция: полная очистка буфера дисплея
* Параметры: нет
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: для отображения на экран требуется вызвать обновление
*/
void OLED_Clear(void)
{
uint8_t i, j;
for (j = 0; j < 8; j++) {
for (i = 0; i < 128; i++) {
OLED_DisplayBuf[j][i] = 0x00;
}
}
}
/**
* Функция: очистка заданной области буфера
* Параметры: X, Y — координаты левого верхнего угла
* Параметры: Width, Height — ширина и высота
* Возвращаемое значение: нет
*/
void OLED_ClearArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
uint8_t i, j;
if (X > 127) { return; }
if (Y > 63) { return; }
if (X + Width > 128) { Width = 128 - X; }
if (Y + Height > 64) { Height = 64 - Y; }
for (j = Y; j < Y + Height; j++) {
for (i = X; i < X + Width; i++) {
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] &= ~(0x01 << (j % 8));
}
}
}
/**
* Функция: инвертирование всего буфера
* Параметры: нет
* Возвращаемое значение: нет
*/
void OLED_Reverse(void)
{
uint8_t i, j;
for (j = 0; j < 8; j++) {
for (i = 0; i < 128; i++) {
OLED_DisplayBuf[j][i] ^= 0xFF;
}
}
}
/**
* Функция: инвертирование заданной области буфера
* Параметры: X, Y — координаты левого верхнего угла
* Параметры: Width, Height — ширина и высота
* Возвращаемое значение: нет
*/
void OLED_ReverseArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
{
uint8_t i, j;
if (X > 127) { return; }
if (Y > 63) { return; }
if (X + Width > 128) { Width = 128 - X; }
if (Y + Height > 64) { Height = 64 - Y; }
for (j = Y; j < Y + Height; j++) {
for (i = X; i < X + Width; i++) {
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] ^= 0x01 << (j % 8);
}
}
}
/**
* Функция: вывод одного символа
* Параметры: X, Y — координаты левого верхнего угла
* Параметры: Char — символ ASCII
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* OLED_8X16: 8×16 пикселей
* OLED_6X8: 6×8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
*/
void OLED_ShowChar(uint8_t X, uint8_t Y, char Char, uint8_t FontSize)
{
if (FontSize == OLED_8X16) {
OLED_ShowImage(X, Y, 8, 16, OLED_F8x16[Char - ' ']);
} else if (FontSize == OLED_6X8) {
OLED_ShowImage(X, Y, 6, 8, OLED_F6x8[Char - ' ']);
}
}
/**
* Функция: вывод строки
* Параметры: X, Y — координаты левого верхнего угла
* Параметры: String — строка из символов ASCII
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Возвращаемое значение: нет
*/
void OLED_ShowString(uint8_t X, uint8_t Y, char *String, uint8_t FontSize)
{
uint8_t i;
for (i = 0; String[i] != '\0'; i++) {
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, String[i], FontSize);
}
}/**
* Функция: OLED отображение числа (десятичное, положительное целое)
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~63
* Параметры: Number — отображаемое число, диапазон: 0~4294967295
* Параметры: Length — длина числа, диапазон: 0~10
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < Length; i++) // перебираем каждую цифру числа
{
/*вызываем OLED_ShowChar для последовательного отображения каждой цифры*/
/*Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 извлекает каждую цифру в десятичном формате*/
/*+ '0' преобразует цифру в символ*/
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0', FontSize);
}
}
/**
* Функция: OLED отображение знакового числа (десятичное, целое)
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~63
* Параметры: Number — отображаемое число, диапазон: -2147483648~2147483647
* Параметры: Length — длина числа, диапазон: 0~10
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowSignedNum(uint8_t X, uint8_t Y, int32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
{
uint8_t i;
uint32_t Number1;
if (Number >= 0) // число больше или равно 0
{
OLED_ShowChar(X, Y, '+', FontSize); // отображаем знак +
Number1 = Number; // Number1 равно Number
} else // число меньше 0
{
OLED_ShowChar(X, Y, '-', FontSize); // отображаем знак -
Number1 = -Number; // Number1 равно -Number
}
for (i = 0; i < Length; i++) // перебираем каждую цифру числа
{
/*вызываем OLED_ShowChar для последовательного отображения каждой цифры*/
/*Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 извлекает каждую цифру в десятичном формате*/
/*+ '0' преобразует цифру в символ*/
OLED_ShowChar(X + (i + 1) * FontSize, Y, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0', FontSize);
}
}
/**
* Функция: OLED отображение шестнадцатеричного числа (шестнадцатеричное, положительное целое)
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~63
* Параметры: Number — отображаемое число, диапазон: 0x00000000~0xFFFFFFFF
* Параметры: Length — длина числа, диапазон: 0~8
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowHexNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
{
uint8_t i, SingleNumber;
for (i = 0; i < Length; i++) // перебираем каждую цифру числа
{
/*извлекаем каждую цифру в шестнадцатеричном формате*/
SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16;
if (SingleNumber < 10) // если цифра меньше 10
{
/*вызываем OLED_ShowChar для отображения этой цифры*/
/*+ '0' преобразует цифру в символ*/
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber + '0', FontSize);
} else // если цифра больше или равна 10
{
/*вызываем OLED_ShowChar для отображения этой цифры*/
/*+ 'A' преобразует цифру в шестнадцатеричный символ, начиная с A*/
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber - 10 + 'A', FontSize);
}
}
}
/**
* Функция: OLED отображение двоичного числа (двоичное, положительное целое)
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~63
* Параметры: Number — отображаемое число, диапазон: 0x00000000~0xFFFFFFFF
* Параметры: Length — длина числа, диапазон: 0~16
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowBinNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < Length; i++) // перебираем каждый бит числа
{
/*вызываем OLED_ShowChar для последовательного отображения каждого бита*/
/*Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 извлекает каждый бит в двоичном формате*/
/*+ '0' преобразует бит в символ*/
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + '0', FontSize);
}
}
/**
* Функция: OLED отображение числа с плавающей точкой (десятичное, дробное)
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла числа, диапазон: 0~63
* Параметры: Number — отображаемое число, диапазон: -4294967295.0~4294967295.0
* Параметры: IntLength — длина целой части, диапазон: 0~10
* Параметры: FraLength — длина дробной части, диапазон: 0~9, дробная часть округляется
* Параметры: FontSize — размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowFloatNum(uint8_t X, uint8_t Y, double Number, uint8_t IntLength, uint8_t FraLength, uint8_t FontSize)
{
uint32_t PowNum, IntNum, FraNum;
if (Number >= 0) // число больше или равно 0
{
OLED_ShowChar(X, Y, '+', FontSize); // отображаем знак +
} else // число меньше 0
{
OLED_ShowChar(X, Y, '-', FontSize); // отображаем знак -
Number = -Number; // меняем знак Number
}
/*извлекаем целую и дробную части*/
IntNum = Number; // присваиваем целой переменной, извлекаем целую часть
Number -= IntNum; // убираем целую часть из Number, чтобы избежать переполнения при умножении дробной части
PowNum = OLED_Pow(10, FraLength); // определяем множитель по количеству знаков дробной части
FraNum = round(Number * PowNum); // умножаем дробную часть на множитель и округляем, чтобы избежать ошибок отображения
IntNum += FraNum / PowNum; // если округление вызвало перенос, добавляем его к целой части
/*отображаем целую часть*/
OLED_ShowNum(X + FontSize, Y, IntNum, IntLength, FontSize);
/*отображаем точку*/
OLED_ShowChar(X + (IntLength + 1) * FontSize, Y, '.', FontSize);
/*отображаем дробную часть*/
OLED_ShowNum(X + (IntLength + 2) * FontSize, Y, FraNum, FraLength, FontSize);
}
/**
* Функция: OLED отображение строки китайских иероглифов
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла строки, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла строки, диапазон: 0~63
* Параметры: Chinese — строка китайских иероглифов, диапазон: должна содержать только иероглифы или полноширинные символы, не добавлять полуширинные символы
* Отображаемые иероглифы должны быть определены в массиве OLED_CF16x16 в файле OLED_Data.c
* Если иероглиф не найден, отображается символ по умолчанию (квадрат со знаком вопроса внутри)
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowChinese(uint8_t X, uint8_t Y, char *Chinese)
{
uint8_t pChinese = 0;
uint8_t pIndex;
uint8_t i;
char SingleChinese[OLED_CHN_CHAR_WIDTH + 1] = {0}; // кодировка UTF-8 занимает 3 байта, +1 для завершающего символа \0
for (i = 0; Chinese[i] != '\0'; i++) // перебираем строку иероглифов
{
SingleChinese[pChinese] = Chinese[i]; // копируем байт иероглифа в массив
pChinese++; // увеличиваем счётчик
/*когда счётчик достигает OLED_CHN_CHAR_WIDTH, значит, получен полный иероглиф*/
if (pChinese >= OLED_CHN_CHAR_WIDTH) {
SingleChinese[pChinese + 1] = '\0'; // добавляем завершающий ноль
pChinese = 0; // сбрасываем счётчик
/*перебираем таблицу иероглифов, ищем совпадение*/
/*если встретили последний элемент (пустую строку), значит, иероглиф не найден*/
for (pIndex = 0; strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, "") != 0; pIndex++) {
/*найден совпадающий иероглиф*/
if (strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, SingleChinese) == 0) {
break; // выходим из цикла, pIndex содержит индекс иероглифа
}
}
/*отображаем данные из OLED_CF16x16 в формате изображения 16×16*/
OLED_ShowImage(X + ((i + 1) / OLED_CHN_CHAR_WIDTH - 1) * 16, Y, 16, 16, OLED_CF16x16[pIndex].Data);
}
}
}
/**
* Функция: OLED отображение изображения
* Параметры: X — горизонтальная координата левого верхнего угла изображения, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата левого верхнего угла изображения, диапазон: 0~63
* Параметры: Width — ширина изображения, диапазон: 0~128
* Параметры: Height — высота изображения, диапазон: 0~64
* Параметры: Image — указатель на массив данных изображения
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова этой функции для реального отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_ShowImage(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, const uint8_t *Image)
{
uint8_t i, j;
/*проверка параметров, чтобы изображение не выходило за границы экрана*/
if (X > 127) { return; }
if (Y > 63) { return; }
/*очищаем область, в которой будет размещено изображение*/
OLED_ClearArea(X, Y, Width, Height);
/*перебираем страницы, задействованные изображением*/
/*(Height - 1) / 8 + 1 эквивалентно округлению вверх Height / 8*/
for (j = 0; j < (Height - 1) / 8 + 1; j++) {
/*перебираем столбцы изображения*/
for (i = 0; i < Width; i++) {
/*если выходим за границу, пропускаем отображение*/
if (X + i > 127) { break; }
if (Y / 8 + j > 7) { return; }
/*отображаем часть изображения на текущей странице*/
OLED_DisplayBuf[Y / 8 + j][X + i] |= Image[j * Width + i] << (Y % 8);
/*если следующая страница выходит за границу, пропускаем*/
/*continue позволяет продолжить отображение оставшихся столбцов на текущей странице*/
if (Y / 8 + j + 1 > 7) { continue; }
/*отображаем часть изображения на следующей странице*/
OLED_DisplayBuf[Y / 8 + j + 1][X + i] |= Image[j * Width + i] >> (8 - Y % 8);
}
}
}/**
* Функция: Печать форматированной строки на OLED с помощью printf
* Параметры: X - горизонтальная координата левого верхнего угла форматированной строки, диапазон: 0~127
* Параметры: Y - вертикальная координата левого верхнего угла форматированной строки, диапазон: 0~63
* Параметры: FontSize - размер шрифта
* Диапазон: OLED_8X16 ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей
* OLED_6X8 ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей
* Параметры: format - форматированная строка для отображения, диапазон: строка из видимых символов ASCII
* Параметры: ... - список параметров форматированной строки
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_Printf(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t FontSize, char *format, ...)
{
char String[30]; // определение массива символов
va_list arg; // определение переменной arg типа данных для списка переменных параметров
va_start(arg, format); // начиная с format, принять список параметров в переменную arg
vsprintf(String, format, arg); // использование vsprintf для печати форматированной строки и списка параметров в массив символов
va_end(arg); // завершение переменной arg
OLED_ShowString(X, Y, String, FontSize); // отображение массива символов (строки) на OLED
}
/**
* Функция: Рисование точки на OLED в указанной позиции
* Параметры: X - горизонтальная координата точки, диапазон: 0~127
* Параметры: Y - вертикальная координата точки, диапазон: 0~63
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawPoint(uint8_t X, uint8_t Y)
{
/*проверка параметров, чтобы указанная позиция не выходила за пределы экрана*/
if (X > 127) { return; }
if (Y > 63) { return; }
/*установка одного бита данных в массиве дисплея в указанной позиции в 1*/
OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] |= 0x01 << (Y % 8);
}
/**
* Функция: Получение значения точки в указанной позиции на OLED
* Параметры: X - горизонтальная координата точки, диапазон: 0~127
* Параметры: Y - вертикальная координата точки, диапазон: 0~63
* Возвращаемое значение: состояние точки в указанной позиции, 1: включена, 0: выключена
*/
uint8_t OLED_GetPoint(uint8_t X, uint8_t Y)
{
/*проверка параметров, чтобы указанная позиция не выходила за пределы экрана*/
if (X > 127) { return 0; }
if (Y > 63) { return 0; }
/*проверка данных в указанной позиции*/
if (OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] & 0x01 << (Y % 8)) {
return 1; // если 1, возвращаем 1
}
return 0; // иначе возвращаем 0
}
/**
* Функция: Рисование линии на OLED
* Параметры: X0 - горизонтальная координата одного конца, диапазон: 0~127
* Параметры: Y0 - вертикальная координата одного конца, диапазон: 0~63
* Параметры: X1 - горизонтальная координата другого конца, диапазон: 0~127
* Параметры: Y1 - вертикальная координата другого конца, диапазон: 0~63
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawLine(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1)
{
int16_t x, y, dx, dy, d, incrE, incrNE, temp;
int16_t x0 = X0, y0 = Y0, x1 = X1, y1 = Y1;
uint8_t yflag = 0, xyflag = 0;
if (y0 == y1) // горизонтальная линия обрабатывается отдельно
{
/*если X координата точки 0 больше X координаты точки 1, меняем X координаты местами*/
if (x0 > x1) {
temp = x0;
x0 = x1;
x1 = temp;
}
/*обход X координаты*/
for (x = x0; x <= x1; x++) {
OLED_DrawPoint(x, y0); // последовательное рисование точек
}
} else if (x0 == x1) // вертикальная линия обрабатывается отдельно
{
/*если Y координата точки 0 больше Y координаты точки 1, меняем Y координаты местами*/
if (y0 > y1) {
temp = y0;
y0 = y1;
y1 = temp;
}
/*обход Y координаты*/
for (i = y0; i <= y1; i++) {
OLED_DrawPoint(x0, i); // последовательное рисование точек
}
} else // наклонная линия
{
/*использование алгоритма Брезенхема для рисования прямой линии, позволяет избежать затратных операций с плавающей точкой, более высокая эффективность*/
/*справочный документ: https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/
/*справочное руководство: https://www.bilibili.com/video/BV1364y1d7Lo*/
if (x0 > x1) // X координата точки 0 больше X координаты точки 1
{
/*обмен координатами точек*/
/*после обмена рисование линии не изменяется, но направление рисования изменяется с первой, второй, третьей, четвертой четвертей на первую и четвертую четверти*/
temp = x0;
x0 = x1;
x1 = temp;
temp = y0;
y0 = y1;
y1 = temp;
}
if (y0 > y1) // Y координата точки 0 больше Y координаты точки 1
{
/*инверсия Y координаты*/
/*после инверсии влияет на рисование линии, но направление рисования изменяется с первой и четвертой четвертей на первую четверть*/
y0 = -y0;
y1 = -y1;
/*установка флага yflag, чтобы запомнить текущее преобразование и вернуть координаты обратно при последующем рисовании*/
yflag = 1;
}
if (y1 - y0 > x1 - x0) // наклон линии больше 1
{
/*обмен X и Y координатами*/
/*после обмена влияет на рисование линии, но направление рисования изменяется с диапазона 0~90 градусов первой четверти на диапазон 0~45 градусов первой четверти*/
temp = x0;
x0 = y0;
y0 = temp;
temp = x1;
x1 = y1;
y1 = temp;
/*установка флага xyflag, чтобы запомнить текущее преобразование и вернуть координаты обратно при последующем рисовании*/
xyflag = 1;
}
/*ниже приведен алгоритм Брезенхема для рисования прямой линии*/
/*алгоритм требует, чтобы направление рисования линии было в диапазоне 0~45 градусов первой четверти*/
dx = x1 - x0;
dy = y1 - y0;
incrE = 2 * dy;
incrNE = 2 * (dy - dx);
d = 2 * dy - dx;
x = x0;
y = y0;
/*рисование начальной точки, одновременно проверка флагов и возврат координат обратно*/
if (yflag && xyflag) {
OLED_DrawPoint(y, -x);
} else if (yflag) {
OLED_DrawPoint(x, -y);
} else if (xyflag) {
OLED_DrawPoint(y, x);
} else {
OLED_DrawPoint(x, y);
}
while (x < x1) // обход каждой точки по оси X
{
x++;
if (d < 0) // следующая точка восточнее текущей
{
d += incrE;
} else // следующая точка северо-восточнее текущей
{
y++;
d += incrNE;
}
/*рисование каждой точки, одновременно проверка флагов и возврат координат обратно*/
if (yflag && xyflag) {
OLED_DrawPoint(y, -x);
} else if (yflag) {
OLED_DrawPoint(x, -y);
} else if (xyflag) {
OLED_DrawPoint(y, x);
} else {
OLED_DrawPoint(x, y);
}
}
}
}
/**
* Функция: OLED прямоугольник
* Параметры: X - горизонтальная координата левого верхнего угла прямоугольника, диапазон: 0~127
* Параметры: Y - вертикальная координата левого верхнего угла прямоугольника, диапазон: 0~63
* Параметры: Width - ширина прямоугольника, диапазон: 0~128
* Параметры: Height - высота прямоугольника, диапазон: 0~64
* Параметры: IsFilled - заливка прямоугольника
* Диапазон: OLED_UNFILLED не заполнен
* OLED_FILLED заполнен
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawRectangle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, uint8_t IsFilled)
{
uint8_t i, j;
if (!IsFilled) // прямоугольник не заполнен
{
/*обход X координат сверху и снизу, рисование верхней и нижней линий прямоугольника*/
for (i = X; i < X + Width; i++) {
OLED_DrawPoint(i, Y);
OLED_DrawPoint(i, Y + Height - 1);
}
/*обход Y координат слева и справа, рисование левой и правой линий прямоугольника*/
for (i = Y; i < Y + Height; i++) {
OLED_DrawPoint(X, i);
OLED_DrawPoint(X + Width - 1, i);
}
} else // прямоугольник заполнен
{
/*обход X координаты*/
for (i = X; i < X + Width; i++) {
/*обход Y координаты*/
for (j = Y; j < Y + Height; j++) {
/*рисование точки в указанной области, заполнение прямоугольника*/
OLED_DrawPoint(i, j);
}
}
}
}
/**
* Функция: OLED треугольник
* Параметры: X0 - горизонтальная координата первой вершины, диапазон: 0~127
* Параметры: Y0 - вертикальная координата первой вершины, диапазон: 0~63
* Параметры: X1 - горизонтальная координата второй вершины, диапазон: 0~127
* Параметры: Y1 - вертикальная координата второй вершины, диапазон: 0~63
* Параметры: X2 - горизонтальная координата третьей вершины, диапазон: 0~127
* Параметры: Y2 - вертикальная координата третьей вершины, диапазон: 0~63
* Параметры: IsFilled - заливка треугольника
* Диапазон: OLED_UNFILLED не заполнен
* OLED_FILLED заполнен
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawTriangle(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1, uint8_t X2, uint8_t Y2, uint8_t IsFilled)
{
uint8_t minx = X0, miny = Y0, maxx = X0, maxy = Y0;
uint8_t i, j;
int16_t vx[] = {X0, X1, X2};
int16_t vy[] = {Y0, Y1, Y2};
if (!IsFilled) // треугольник не заполнен
{
/*вызов функции рисования линии, соединение трех точек прямыми линиями*/
OLED_DrawLine(X0, Y0, X1, Y1);
OLED_DrawLine(X0, Y0, X2, Y2);
OLED_DrawLine(X1, Y1, X2, Y2);
} else // треугольник заполнен
{
/*поиск минимальных X и Y координат среди трех точек*/
if (X1 < minx) { minx = X1; }
if (X2 < minx) { minx = X2; }
if (Y1 < miny) { miny = Y1; }
if (Y2 < miny) { miny = Y2; }
/*поиск максимальных X и Y координат среди трех точек*/
if (X1 > maxx) { maxx = X1; }
if (X2 > maxx) { maxx = X2; }
if (Y1 > maxy) { maxy = Y1; }
if (Y2 > maxy) { maxy = Y2; }
/*прямоугольник между минимальными и максимальными координатами является возможной областью для заливки*/
/*обход всех точек в этой области*/
/*обход X координаты*/
for (i = minx; i <= maxx; i++) {
/*обход Y координаты*/
for (j = miny; j <= maxy; j++) {
/*вызов OLED_pnpoly для определения, находится ли указанная точка внутри треугольника*/
/*если да, рисуем точку, если нет, ничего не делаем*/
if (OLED_pnpoly(3, vx, vy, i, j)) { OLED_DrawPoint(i, j); }
}
}
}
}
/**
* Функция: OLED рисование круга
* Параметры: X - горизонтальная координата центра круга, диапазон: 0~127
* Параметры: Y - вертикальная координата центра круга, диапазон: 0~63
* Параметры: Radius - радиус круга, диапазон: 0~255
* Параметры: IsFilled - заливка круга
* Диапазон: OLED_UNFILLED не заполнен
* OLED_FILLED заполнен
* Возвращаемое значение: нет
* Описание: после вызова этой функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawCircle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, uint8_t IsFilled)
{
int16_t x, y, d, j;
/*использование алгоритма Брезенхема для рисования круга, позволяет избежать затратных операций с плавающей точкой, более высокая эффективность*/
/*справочный документ: https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/
/*справочное руководство: https://www.bilibili.com/video/BV1VM4y1u7wJ*/
d = 1 - Radius;
x = 0;
y = Radius;
/*рисование начальных точек каждой восьмой части окружности*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);
OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);```c
if (IsFilled) // заданная заливка круга
{
/*обход начальной координаты Y*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть круга*/
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
}
}
while (x < y) // обход каждой точки по оси X
{
x++;
if (d < 0) // следующая точка восточнее текущей
{
d += 2 * x + 1;
} else // следующая точка юго-восточнее текущей
{
y--;
d += 2 * (x - y) + 1;
}
/*рисуем точки каждой восьмой дуги окружности*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X + y, Y - x);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X - y, Y + x);
if (IsFilled) // заданная заливка круга
{
/*обход средней части*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть круга*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
}
/*обход боковых частей*/
for (j = -x; j < x; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть круга*/
OLED_DrawPoint(X - y, Y + j);
OLED_DrawPoint(X + y, Y + j);
}
}
}
}
/**
* Функция: рисование эллипса на OLED
* Параметры: X — горизонтальная координата центра эллипса, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата центра эллипса, диапазон: 0~63
* Параметры: A — длина горизонтальной полуоси эллипса, диапазон: 0~255
* Параметры: B — длина вертикальной полуоси эллипса, диапазон: 0~255
* Параметры: IsFilled — заливка эллипса
* диапазон: OLED_UNFILLED не заполнен
* OLED_FILLED заполнен
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawEllipse(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t A, uint8_t B, uint8_t IsFilled)
{
int16_t x, y, j;
int16_t a = A, b = B;
float d1, d2;
/*используем алгоритм Брезенхема для эллипса, избегая части затратных операций с плавающей точкой, более высокая эффективность*/
/*ссылка для справки: https://blog.csdn.net/myf_666/article/details/128167392*/
x = 0;
y = b;
d1 = b * b + a * a * (-b + 0.5);
if (IsFilled) // заданная заливка эллипса
{
/*обход начальной координаты Y*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть эллипса*/
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
}
}
/*рисуем начальные точки эллипса*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
/*рисуем среднюю часть эллипса*/
while (b * b * (x + 1) < a * a * (y - 0.5)) {
if (d1 <= 0) // следующая точка восточнее текущей
{
d1 += b * b * (2 * x + 3);
} else // следующая точка юго-восточнее текущей
{
d1 += b * b * (2 * x + 3) + a * a * (-2 * y + 2);
y--;
}
x++;
if (IsFilled) // заданная заливка эллипса
{
/*обход средней части*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть эллипса*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
}
}
/*рисуем дуги средней части эллипса*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
}
/*рисуем боковые части эллипса*/
d2 = b * b * (x + 0.5) * (x + 0.5) + a * a * (y - 1) * (y - 1) - a * a * b * b;
while (y > 0) {
if (d2 <= 0) // следующая точка восточнее текущей
{
d2 += b * b * (2 * x + 2) + a * a * (-2 * y + 3);
x++;
} else // следующая точка юго-восточнее текущей
{
d2 += a * a * (-2 * y + 3);
}
y--;
if (IsFilled) // заданная заливка эллипса
{
/*обход боковых частей*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*рисуем точки в заданной области, заполняя часть эллипса*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
}
}
/*рисуем дуги боковых частей эллипса*/
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
}
}
/**
* Функция: рисование дуги на OLED
* Параметры: X — горизонтальная координата центра дуги, диапазон: 0~127
* Параметры: Y — вертикальная координата центра дуги, диапазон: 0~63
* Параметры: Radius — радиус дуги, диапазон: 0~255
* Параметры: StartAngle — начальный угол дуги, диапазон: -180~180
* горизонтально вправо — 0°, горизонтально влево — 180° или -180°, вниз — положительные, вверх — отрицательные, по часовой стрелке
* Параметры: EndAngle — конечный угол дуги, диапазон: -180~180
* горизонтально вправо — 0°, горизонтально влево — 180° или -180°, вниз — положительные, вверх — отрицательные, по часовой стрелке
* Параметры: IsFilled — заливка дуги, при заливке получается сектор
* диапазон: OLED_UNFILLED не заполнен
* OLED_FILLED заполнен
* Возвращаемое значение: нет
* Примечание: после вызова функции для отображения на экране необходимо вызвать функцию обновления
*/
void OLED_DrawArc(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle, uint8_t IsFilled)
{
int16_t x, y, d, j;
/*в этой функции используется метод алгоритма Брезенхема для окружности*/
d = 1 - Radius;
x = 0;
y = Radius;
/*при рисовании каждой точки окружности проверяем, попадает ли она в заданный угол; если да — рисуем, если нет — пропускаем*/
if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); }
if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); }
if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + y, Y + x); }
if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - y, Y - x); }
if (IsFilled) // заданная заливка дуги
{
/*обход начальной координаты Y*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*при заливке каждой точки окружности проверяем, попадает ли она в заданный угол; если да — рисуем, если нет — пропускаем*/
if (OLED_IsInAngle(0, j, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X, Y + j); }
}
}
while (x < y) // обход каждой точки по оси X
{
x++;
if (d < 0) // следующая точка восточнее текущей
{
d += 2 * x + 1;
} else // следующая точка юго-восточнее текущей
{
y--;
d += 2 * (x - y) + 1;
}
/*при рисовании каждой точки окружности проверяем, попадает ли она в заданный угол; если да — рисуем, если нет — пропускаем*/
if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + x, Y + y); }
if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + y, Y + x); }
if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - x, Y - y); }
if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - y, Y - x); }
if (OLED_IsInAngle(x, -y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + x, Y - y); }
if (OLED_IsInAngle(y, -x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + y, Y - x); }
if (OLED_IsInAngle(-x, y, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - x, Y + y); }
if (OLED_IsInAngle(-y, x, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - y, Y + x); }
if (IsFilled) // заданная заливка дуги
{
/*обход средней части*/
for (j = -y; j < y; j++) {
/*при заливке каждой точки окружности проверяем, попадает ли она в заданный угол; если да — рисуем, если нет — пропускаем*/
if (OLED_IsInAngle(x, j, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + x, Y + j); }
if (OLED_IsInAngle(-x, j, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - x, Y + j); }
}
/*обход боковых частей*/
for (j = -x; j < x; j++) {
/*при заливке каждой точки окружности проверяем, попадает ли она в заданный угол; если да — рисуем, если нет — пропускаем*/
if (OLED_IsInAngle(-y, j, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X - y, Y + j); }
if (OLED_IsInAngle(y, j, StartAngle, EndAngle)) { OLED_DrawPoint(X + y, Y + j); }
}
}
}
}
/*********************Служебные функции*/
/*****************Jiangxiekeji, все права защищены****************/
/*****************jiangxiekeji.com*****************/
Файл OLED.h:
#ifndef __OLED_H
#define __OLED_H
#include <stdint.h>
#include "OLED_Data.h"
/*Макроопределения параметров*********/************/
/*Параметры размера шрифта*/
/*Это значение используется не только для проверки, но и для расчёта горизонтального смещения символов. По умолчанию — ширина шрифта в пикселях*/
#define OLED_8X16 8
#define OLED_6X8 6
/*Значения параметра IsFilled*/
#define OLED_UNFILLED 0
#define OLED_FILLED 1
/*********************Макроопределения параметров*/
/*Объявления функций*********************/
/*Функции инициализации*/
void OLED_Init(void);
/*Функции обновления*/
void OLED_Update(void);
void OLED_UpdateArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height);
/*Функции управления видеопамятью*/
void OLED_Clear(void);
void OLED_ClearArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height);
void OLED_Reverse(void);
void OLED_ReverseArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height);
/*Функции отображения*/
void OLED_ShowChar(uint8_t X, uint8_t Y, char Char, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowString(uint8_t X, uint8_t Y, char *String, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowSignedNum(uint8_t X, uint8_t Y, int32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowHexNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowBinNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowFloatNum(uint8_t X, uint8_t Y, double Number, uint8_t IntLength, uint8_t FraLength, uint8_t FontSize);
void OLED_ShowChinese(uint8_t X, uint8_t Y, char *Chinese);
void OLED_ShowImage(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, const uint8_t *Image);
void OLED_Printf(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t FontSize, char *format, ...);
/*Функции рисования*/
void OLED_DrawPoint(uint8_t X, uint8_t Y);
uint8_t OLED_GetPoint(uint8_t X, uint8_t Y);
void OLED_DrawLine(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1);
void OLED_DrawRectangle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, uint8_t IsFilled);
void OLED_DrawTriangle(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1, uint8_t X2, uint8_t Y2, uint8_t IsFilled);
void OLED_DrawCircle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, uint8_t IsFilled);
void OLED_DrawEllipse(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t A, uint8_t B, uint8_t IsFilled);
void OLED_DrawArc(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle, uint8_t IsFilled);
/*********************Объявления функций*/
#endif
/*****************Jiangxie Technology | Все права защищены****************/
/*****************jiangxiekeji.com*****************/
Файл OLED_Data.c:
#include "OLED_Data.h"
/**
* Формат хранения данных:
* Вертикально 8 точек, старший бит внизу, сначала слева направо, затем сверху вниз
* Каждый бит соответствует одному пикселю
*
* B0 B0 B0 B0
* B1 B1 B1 B1
* B2 B2 B2 B2
* B3 B3 -------------> B3 B3 --
* B4 B4 B4 B4 |
* B5 B5 B5 B5 |
* B6 B6 B6 B6 |
* B7 B7 B7 B7 |
* |
* -----------------------------------
* |
* | B0 B0 B0 B0
* | B1 B1 B1 B1
* | B2 B2 B2 B2
* --> B3 B3 -------------> B3 B3
* B4 B4 B4 B4
* B5 B5 B5 B5
* B6 B6 B6 B6
* B7 B7 B7 B7
*
*/
/*Данные шаблона символов ASCII*********************//*ширина 8 пикселей, высота 16 пикселей*/
const uint8_t OLED_F8x16[][16] =
{
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 0
0x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00,// ! 1
0x00,0x16,0x0E,0x00,0x16,0x0E,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// " 2
0x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00,
0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00,// # 3
0x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00,
0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00,// $ 4
0xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00,
0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00,// % 5
0x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00,
0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10,// & 6
0x00,0x00,0x00,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// ' 7
0x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00,// ( 8
0x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00,// ) 9
0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00,
0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00,// * 10
0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00,// + 11
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// , 12
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,// - 13
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// . 14
0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04,
0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00,// / 15
0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,
0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,// 0 16
0x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,// 1 17
0x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,
0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00,// 2 18
0x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00,
0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// 3 19
0x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00,
0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00,// 4 20
0x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00,
0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// 5 21
0x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00,
0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// 6 22
0x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,// 7 23
0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,
0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,// 8 24
0x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,
0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00,// 9 25
0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,// : 26
0x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,// ; 27
0x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00,
0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00,// < 28
0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,
0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00,// = 29
0x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,// > 30
0x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00,// ? 31? 31
0xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00,
0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00,// @ 32
0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,
0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,// A 33
0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// B 34
0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,
0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00,// C 35
0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,// D 36
0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00,// E 37
0x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00,// F 38
0xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,
0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00,// G 39
0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,
0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20,// H 40
0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,// I 41
0x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,
0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,// J 42
0x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00,// K 43
0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x30,0x00,// L 44
0x08,0xF8,0xF8,0x00,0xF8,0xF8,0x08,0x00,
0x20,0x3F,0x00,0x3F,0x00,0x3F,0x20,0x00,// M 45
0x08,0xF8,0x30,0xC0,0x00,0x08,0xF8,0x08,
0x20,0x3F,0x20,0x00,0x07,0x18,0x3F,0x00,// N 46
0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,
0x0F,0x10,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,// O 47
0x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,
0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00,// P 48
0xE0,0x10,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,
0x0F,0x18,0x24,0x24,0x38,0x50,0x4F,0x00,// Q 49
0x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x0C,0x30,0x20,// R 50
0x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,
0x00,0x38,0x20,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,// S 51
0x18,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x18,0x00,
0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,// T 52
0x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,
0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,// U 53
0x08,0x78,0x88,0x00,0x00,0xC8,0x38,0x08,
0x00,0x00,0x07,0x38,0x0E,0x01,0x00,0x00,// V 54
0xF8,0x08,0x00,0xF8,0x00,0x08,0xF8,0x00,
0x03,0x3C,0x07,0x00,0x07,0x3C,0x03,0x00,// W 55
0x08,0x18,0x68,0x80,0x80,0x68,0x18,0x08,
0x20,0x30,0x2C,0x03,0x03,0x2C,0x30,0x20,// X 56
0x08,0x38,0xC8,0x00,0xC8,0x38,0x08,0x00,
0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x00,0x00,// Y 57
0x10,0x08,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,
0x20,0x38,0x26,0x21,0x20,0x20,0x18,0x00,// Z 58
0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00,// [ 59
0x00,0x0C,0x30,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x01,0x06,0x38,0xC0,0x00,// \ 60
0x00,0x02,0x02,0x02,0xFE,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x40,0x40,0x7F,0x00,0x00,0x00,// ] 61
0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x08,0x10,0x20,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// ^ 62
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,// _ 63
0x00,0x02,0x04,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// ` 64
0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,// a 65
0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x3F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// b 66
0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00,// c 67
0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x88,0xF8,0x00,
0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,// d 68
0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00,// e 69
0x00,0x80,0x80,0xF0,0x88,0x88,0x88,0x18,
0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,// f 70
0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x6B,0x94,0x94,0x94,0x93,0x60,0x00,// g 71
0x08,0xF8,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,// h 72
0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,// i 73
0x00,0x00,0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,
0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,// j 74
0x08,0xF8,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x20,0x3F,0x24,0x02,0x2D,0x30,0x20,0x00,// k 75
0x00,0x08,0x08,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,// l 76
0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x20,0x3F,0x20,0x00,0x3F,0x20,0x00,0x3F,// m 77
0x00,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x20,0x3F,0x21,0x00,0x20,0x3F,0x20,// n 78
0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1F,0x00,// o 79
0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,
0x80,0xFF,0xA1,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,// p 80
0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0xA0,0xFF,0x80,// q 81
0x80,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x20,0x20,0x3F,0x21,0x20,0x00,0x01,0x00,// r 82
0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x33,0x24,0x24,0x24,0x24,0x19,0x00,// s 83
0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00,// t 84
0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x1F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x3F,0x20,// u 85
0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,
0x00,0x01,0x0E,0x30,0x08,0x06,0x01,0x00,// v 86
0x80,0x80,0x00,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,
0x0F,0x30,0x0C,0x03,0x0C,0x30,0x0F,0x00,// w 87
0x00,0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x20,0x31,0x2E,0x0E,0x31,0x20,0x00,// x 88
0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,
0x80,0x81,0x8E,0x70,0x18,0x06,0x01,0x00,// y 89
0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,
0x00,0x21,0x30,0x2C,0x22,0x21,0x30,0x00,// z 90
0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x7C,0x02,0x02,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x40,0x40,// { 91
0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,// | 92
0x00,0x02,0x02,0x7C,0x80,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x40,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,// } 93
0x00,0x80,0x40,0x40,0x80,0x00,0x00,0x80,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x00,// ~ 94
};/*Ширина 6 пикселей, высота 8 пикселей*/
const uint8_t OLED_F6x8[][6] =
{
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 0
0x00,0x00,0x00,0x2F,0x00,0x00,// ! 1
0x00,0x00,0x07,0x00,0x07,0x00,// " 2
0x00,0x14,0x7F,0x14,0x7F,0x14,// # 3
0x00,0x24,0x2A,0x7F,0x2A,0x12,// $ 4
0x00,0x23,0x13,0x08,0x64,0x62,// % 5
0x00,0x36,0x49,0x55,0x22,0x50,// & 6
0x00,0x00,0x00,0x07,0x00,0x00,// ' 7
0x00,0x00,0x1C,0x22,0x41,0x00,// ( 8
0x00,0x00,0x41,0x22,0x1C,0x00,// ) 9
0x00,0x14,0x08,0x3E,0x08,0x14,// * 10
0x00,0x08,0x08,0x3E,0x08,0x08,// + 11
0x00,0x00,0x00,0xA0,0x60,0x00,// , 12
0x00,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,// - 13
0x00,0x00,0x60,0x60,0x00,0x00,// . 14
0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,// / 15
0x00,0x3E,0x51,0x49,0x45,0x3E,// 0 16
0x00,0x00,0x42,0x7F,0x40,0x00,// 1 17
0x00,0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,// 2 18
0x00,0x21,0x41,0x45,0x4B,0x31,// 3 19
0x00,0x18,0x14,0x12,0x7F,0x10,// 4 20
0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,// 5 21
0x00,0x3C,0x4A,0x49,0x49,0x30,// 6 22
0x00,0x01,0x71,0x09,0x05,0x03,// 7 23
0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,// 8 24
0x00,0x06,0x49,0x49,0x29,0x1E,// 9 25
0x00,0x00,0x36,0x36,0x00,0x00,// : 26
0x00,0x00,0x56,0x36,0x00,0x00,// ; 27
0x00,0x08,0x14,0x22,0x41,0x00,// < 28
0x00,0x14,0x14,0x14,0x14,0x14,// = 29
0x00,0x00,0x41,0x22,0x14,0x08,// > 30
0x00,0x02,0x01,0x51,0x09,0x06,// ? 31
0x00,0x3E,0x49,0x55,0x59,0x2E,// @ 32
0x00,0x7C,0x12,0x11,0x12,0x7C,// A 33
0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x36,// B 34
0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x22,// C 35
0x00,0x7F,0x41,0x41,0x22,0x1C,// D 36
0x00,0x7F,0x49,0x49,0x49,0x41,// E 37
0x00,0x7F,0x09,0x09,0x09,0x01,// F 38
0x00,0x3E,0x41,0x49,0x49,0x7A,// G 39
0x00,0x7F,0x08,0x08,0x08,0x7F,// H 40
0x00,0x00,0x41,0x7F,0x41,0x00,// I 41
0x00,0x20,0x40,0x41,0x3F,0x01,// J 42
0x00,0x7F,0x08,0x14,0x22,0x41,// K 43
0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x40,// L 44
0x00,0x7F,0x02,0x0C,0x02,0x7F,// M 45
0x00,0x7F,0x04,0x08,0x10,0x7F,// N 46
0x00,0x3E,0x41,0x41,0x41,0x3E,// O 47
0x00,0x7F,0x09,0x09,0x09,0x06,// P 48
0x00,0x3E,0x41,0x51,0x21,0x5E,// Q 49
0x00,0x7F,0x09,0x19,0x29,0x46,// R 50
0x00,0x46,0x49,0x49,0x49,0x31,// S 51
0x00,0x01,0x01,0x7F,0x01,0x01,// T 52
0x00,0x3F,0x40,0x40,0x40,0x3F,// U 53
0x00,0x1F,0x20,0x40,0x20,0x1F,// V 54
0x00,0x3F,0x40,0x38,0x40,0x3F,// W 55
0x00,0x63,0x14,0x08,0x14,0x63,// X 56
0x00,0x07,0x08,0x70,0x08,0x07,// Y 57
0x00,0x61,0x51,0x49,0x45,0x43,// Z 58
0x00,0x00,0x7F,0x41,0x41,0x00,// [ 59
0x00,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,// \ 60
0x00,0x00,0x41,0x41,0x7F,0x00,// ] 61
0x00,0x04,0x02,0x01,0x02,0x04,// ^ 62
0x00,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,// _ 63
0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x00,// ` 64
0x00,0x20,0x54,0x54,0x54,0x78,// a 65
0x00,0x7F,0x48,0x44,0x44,0x38,// b 66
0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x20,// c 67
0x00,0x38,0x44,0x44,0x48,0x7F,// d 68
0x00,0x38,0x54,0x54,0x54,0x18,// e 69
0x00,0x08,0x7E,0x09,0x01,0x02,// f 70
0x00,0x18,0xA4,0xA4,0xA4,0x7C,// g 71
0x00,0x7F,0x08,0x04,0x04,0x78,// h 72
0x00,0x00,0x44,0x7D,0x40,0x00,// i 73
0x00,0x40,0x80,0x84,0x7D,0x00,// j 74
0x00,0x7F,0x10,0x28,0x44,0x00,// k 75
0x00,0x00,0x41,0x7F,0x40,0x00,// l 76
0x00,0x7C,0x04,0x18,0x04,0x78,// m 77
0x00,0x7C,0x08,0x04,0x04,0x78,// n 78
0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x38,// o 79
0x00,0xFC,0x24,0x24,0x24,0x18,// p 80
0x00,0x18,0x24,0x24,0x18,0xFC,// q 81
0x00,0x7C,0x08,0x04,0x04,0x08,// r 82
0x00,0x48,0x54,0x54,0x54,0x20,// s 83
0x00,0x04,0x3F,0x44,0x40,0x20,// t 84
0x00,0x3C,0x40,0x40,0x20,0x7C,// u 85
0x00,0x1C,0x20,0x40,0x20,0x1C,// v 86
0x00,0x3C,0x40,0x30,0x40,0x3C,// w 87
0x00,0x44,0x28,0x10,0x28,0x44,// x 88
0x00,0x1C,0xA0,0xA0,0xA0,0x7C,// y 89
0x00,0x44,0x64,0x54,0x4C,0x44,// z 90
0x00,0x00,0x08,0x7F,0x41,0x00,// { 91
0x00,0x00,0x00,0x7F,0x00,0x00,// | 92
0x00,0x00,0x41,0x7F,0x08,0x00,// } 93
0x00,0x08,0x04,0x08,0x10,0x08,// ~ 94
};
/*********************Данные ASCII-растра*/
/*Данные китайского растра*********************/
/*Одинаковые китайские символы нужно определить только один раз, порядок не важен*/
/*Допускаются только китайские символы или полноширинные символы, не добавляйте полуширинные*/
/*Ширина 16 пикселей, высота 16 пикселей*/
const ChineseCell_t OLED_CF16x16[] = {
",",
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x58,0x38,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
"。",
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x18,0x24,0x24,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
"你",
0x00,0x80,0x60,0xF8,0x07,0x40,0x20,0x18,0x0F,0x08,0xC8,0x08,0x08,0x28,0x18,0x00,
0x01,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x10,0x0C,0x03,0x40,0x80,0x7F,0x00,0x01,0x06,0x18,0x00,
"好",
0x10,0x10,0xF0,0x1F,0x10,0xF0,0x00,0x80,0x82,0x82,0xE2,0x92,0x8A,0x86,0x80,0x00,
0x40,0x22,0x15,0x08,0x16,0x61,0x00,0x00,0x40,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
"世",
0x20,0x20,0x20,0xFE,0x20,0x20,0xFF,0x20,0x20,0x20,0xFF,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x47,0x44,0x44,0x44,0x47,0x40,0x40,0x40,0x00,0x00,
"界",
0x00,0x00,0x00,0xFE,0x92,0x92,0x92,0xFE,0x92,0x92,0x92,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x08,0x08,0x04,0x84,0x62,0x1E,0x01,0x00,0x01,0xFE,0x02,0x04,0x04,0x08,0x08,0x00,
/*Добавьте новые китайские символы в этом месте в указанном выше формате*/
//...
/*Графика по умолчанию, отображаемая при отсутствии указанного китайского символа (рамка с вопросом внутри), убедитесь, что она находится в конце массива*/
"",
0xFF,0x01,0x01,0x01,0x31,0x09,0x09,0x09,0x09,0x89,0x71,0x01,0x01,0x01,0x01,0xFF,
0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x96,0x81,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,
};
/*********************Данные китайского растра*/
/*Данные изображений*********************/
/*Тестовое изображение (рамка с символом диода внутри), ширина 16 пикселей, высота 16 пикселей*/
const uint8_t Diode[] = {
0xFF,0x01,0x81,0x81,0x81,0xFD,0x89,0x91,0xA1,0xC1,0xFD,0x81,0x81,0x81,0x01,0xFF,
0xFF,0x80,0x80,0x80,0x80,0x9F,0x88,0x84,0x82,0x81,0x9F,0x80,0x80,0x80,0x80,0xFF,
};
/*Добавьте новые изображения в этом месте в указанном выше формате*/
//...
/*********************Данные изображений*/
/*****************Jiangxie Technology | Все права защищены****************/
/*****************jiangxiekeji.com*****************/
**Файл OLED_Data.h:**
```c
#ifndef __OLED_DATA_H
#define __OLED_DATA_H
#include <stdint.h>
/*Байтовая ширина китайского символа*/
#define OLED_CHN_CHAR_WIDTH 3 //Для UTF-8 установите 3, для GB2312 установите 2
/*Базовая ячейка растра*/
typedef struct
{
char Index[OLED_CHN_CHAR_WIDTH + 1]; //Индекс китайского символа
uint8_t Data[32]; //Данные растра
} ChineseCell_t;
/*Объявление данных ASCII-растра*/
extern const uint8_t OLED_F8x16[][16];
extern const uint8_t OLED_F6x8[][6];
/*Объявление данных китайского растра*/
extern const ChineseCell_t OLED_CF16x16[];
/*Объявление данных изображений*/
extern const uint8_t Diode[];
/*Добавьте новые объявления изображений в этом месте в указанном выше формате*/
//...
#endif
/*****************Jiangxie Technology | Все права защищены****************/
/*****************jiangxiekeji.com*****************/
Рекомендуем к прочтению
- Рекомендации по VPS/облачным серверам с высоким соотношением цена-качество и недорогим: https://blog.zeruns.com/archives/383.html
- Создание персонального блога Typecho на облачном сервере, подробное руководство по созданию сайта: https://blog.zeruns.com/archives/749.html
- Руководство по запуску сервера Minecraft: https://blog.zeruns.com/tag/mc/
- Руководство по запуску сервера Palworld: https://blog.zeruns.com/tag/PalWorld/
- Краткий обзор цифрового регулируемого блока питания Ruideng RD6012P, 60 В 12 А: https://blog.zeruns.com/archives/740.html
- Опыт распаковки 3D-принтера Bambu Lab A1 Combo: https://blog.zeruns.com/archives/754.html
- Практическое сравнение конденсаторов и индуктивностей разных брендов и типов (D, Q, ESR, X): https://blog.zeruns.com/archives/765.html


