Resumen de la página oficial de teclas de acceso directo predeterminadas de Altium, con aclaraciones adicionales sobre funciones que pueden confundirse.
Versiones aplicables: Altium Designer 20~25 (las teclas son básicamente las mismas entre versiones).
El sistema de teclas de AD es diferente al de otros EDA: muchos comandos son secuencias de “teclas mnemotécnicas de menú”; por ejemplo, P,W significa pulsar primero P para abrir el menú Place y luego W para ejecutar Wire; las teclas individuales A, S, X, M, J, etc., abren por defecto el submenú correspondiente.
Si no puedes memorizarlas, pulsa Shift+F1: durante el comando que estés ejecutando aparecerá una lista de todos los atajos disponibles en ese momento; en el estado de edición gráfica, pulsa F1 para ver la lista de teclas de acceso rápido. Todas las teclas se pueden personalizar (menú System de la esquina superior derecha → Customize).
I. Global / a nivel de documento
Atajo
Función
Notas
Ctrl+S
Guardar el documento actual
Ctrl+O
Abrir documento
Ctrl+Tab / Shift+Ctrl+Tab
Cambiar al documento abierto siguiente / anterior
Cambio rápido entre varios documentos
Ctrl+F4
Cerrar el documento actual
Ctrl+Z / Ctrl+Y
Deshacer / Rehacer
Ctrl+C / Ctrl+X / Ctrl+V
Copiar / Cortar / Pegar
Ctrl+R
Copiar y pegar de forma continua
Tras seleccionar un objeto, pulsa Ctrl+R y se pegará donde hagas clic (sello de goma); ideal para crear matrices
F4
Mostrar / ocultar todos los paneles flotantes
Limpia la pantalla con un solo clic cuando los paneles tapan el dibujo
F1
Ver ayuda / lista de teclas de acceso rápido de edición gráfica
Si el cursor está sobre un comando de menú, al pulsar F1 saltas directamente a la documentación
Shift+F1
Mostrar los atajos disponibles para el comando actual
Pulsa en cualquier momento mientras se ejecuta un comando para consultar mientras trabajas
Alt+← / Alt+→
Volver al documento abierto anterior / siguiente
Similar al historial de un navegador
II. Vista y zoom
Atajo
Función
Notas
V,D
Ajustar al documento
Hace zoom para mostrar todo el documento
V,F
Ajustar a todos los objetos
Hace zoom para mostrar todo el contenido (más cercano a los objetos reales que V,D)
PgUp / PgDn
Acercar / alejar tomando el cursor como centro
Válido para esquemáticos y PCB
Shift+PgUp / PgDn
Aumentar / disminuir rápidamente el paso de zoom
Para zoom fino
Ctrl+PgDn
Mostrar todos los objetos (PCB)
Equivalente a “ver toda la placa”
Ctrl+rueda
Hacer zoom en la vista
Rueda / Shift+rueda
Desplazar la vista vertical / horizontalmente
Mantener pulsado el botón derecho y arrastrar
Desplazar la vista
La operación de agarre más usada
End
Actualizar la pantalla
Redibuja para eliminar restos visuales
Home
Redibujar centrado en la posición del cursor
2 / 3 (PCB)
Cambiar entre vista 2D / 3D
En 3D, 0 = vista superior ortogonal, 8 = vista lateral ortogonal
Ctrl+F (PCB)
Voltear la placa
Para ver la cara inferior como si se le diera la vuelta
Shift+S (PCB)
Alternar el modo de visualización de capa única
Solo se ve la capa actual; las demás se ocultan o atenúan
Q (PCB)
Cambiar unidades mm / mil
Ctrl+D (PCB)
Abrir la configuración de opciones de visualización
L (PCB)
Abrir el panel de capas y colores
Controla la visibilidad y los colores de cada capa
III. Selección y deselección
Atajo
Función
Notas
Clic / Shift+clic
Seleccionar / añadir o quitar selección
Selección por marco
De izquierda a derecha = se selecciona solo lo completamente contenido; de derecha a izquierda = se selecciona lo que se toque
La misma lógica de “marco sólido/marco discontinuo” que en la mayoría del software
Shift+F
Buscar objetos similares
Haz clic en un objeto como plantilla para filtrar por lotes objetos del mismo tipo
Tab
Extender la selección al nivel superior
Por ejemplo, pasar de un pad a toda la red
Shift+Tab
Alternar la selección individual entre objetos superpuestos
Cambia directamente sin mostrar el cuadro de selección
Ctrl+A
Seleccionar todo
X,A
Deseleccionar todo
Pulsa primero X (submenú DeSelect) y luego A
S / X
Abrir el submenú de selección / deselección
Por ejemplo, S,N para seleccionar una red, S,Y para selección por región
Ctrl+H (PCB)
Seleccionar cobre conectado
Selecciona un bloque completo de trazas/rellenos de cobre conectados eléctricamente
Ctrl+clic (PCB)
Resaltar toda una red ya ruteada
Ctrl+clic en un espacio vacío elimina el resaltado
[ / ] (PCB)
Aumentar / disminuir la intensidad del oscurecimiento de máscara
Para usar junto con filtros
Shift+C
Borrar el filtro actual
Ctrl+n / Alt+n (n=1~8)
Guardar / restaurar la selección en una posición de memoria
Se combina con Shift+n para guardar acumulativamente y Ctrl+Q para abrir la gestión de memoria de selección
IV. Colocación e interacción de edición (común a ambos editores)
Atajo
Función
Notas
Esc / clic derecho
Cancelar la operación actual / salir del comando
Enter o clic
Confirmar el punto de colocación
Tab
Abrir el panel de propiedades durante la colocación o el movimiento
Cambia propiedades mientras colocas, sin tener que hacer doble clic al terminar
Space / Shift+Space
Girar 90° en sentido antihorario / horario
X / Y
Reflejar horizontal / verticalmente
Válido durante la colocación o con objetos seleccionados
L (PCB)
Voltear al otro lado de la placa
Cambia a la capa Bottom al colocar un encapsulado
Alt (mantener pulsado)
Restringir el movimiento horizontal/vertical
Backspace / Delete
Volver al punto anterior
Deshace el segmento previo mientras dibujas una traza o relleno de cobre
F2 (PCB)
Editar texto in situ
Cambia directamente designadores y texto sin abrir el cuadro de propiedades
V. Esquemático (Schematic Editor)
Colocación (secuencias del menú P)
Atajo
Función
Notas
P,P
Colocar componente
Abre el panel Components para seleccionar componentes
P,W (o directamente W)
Dibujar wire
P,B (o directamente B)
Dibujar bus
P,U
Colocar entrada de bus
P,J
Colocar junction
Ten en cuenta que J como tecla única abre por defecto el “submenú Jump”; para colocar junction usa P,J
P,N
Colocar etiqueta de red
P,O
Colocar puerto de alimentación
VCC/GND
P,S
Colocar símbolo de hoja
Para dibujar el marco de subhoja en diseño jerárquico
P,E
Colocar entrada de hoja
Puerto en el marco de subhoja
P,T
Colocar cadena de texto
Edición y navegación
Atajo
Función
Notas
M,M
Mover objeto
M abre el submenú Move; para arrastrar manteniendo las conexiones, elige Drag dentro del submenú
E,W
Romper wire
Interrumpe una traza en medio
A
Submenú de alineación
Teclas directas: Shift+Ctrl+L/R/T/B para alinear izquierda/derecha/arriba/abajo; Shift+Ctrl+H/V para distribuir horizontal/verticalmente a la misma distancia; Shift+Ctrl+D para alinear a la cuadrícula
Ctrl+F / Ctrl+H
Buscar texto / reemplazar texto
Insert
Copiar propiedades de un objeto del mismo tipo
Al colocar una segunda resistencia, pulsa Insert para heredar directamente las propiedades de la anterior
J
Submenú Jump
J,C salta a componente, J,N a red, J,P a pad
Y / Z
Submenú de filtro / submenú de zoom
Ctrl+clic
Seleccionar y resaltar la misma red (entre hojas)
T,A
Abrir el cuadro de diálogo de anotación automática
Reasigna designadores en lote; T,A,E restablece todos los designadores
C,C
Compilar el proyecto actual
Menú Project
D,U
Actualizar el documento PCB
Importa los cambios del esquemático al PCB (ECO)
VI. Editor PCB
Ruteado (comandos Route / Place)
Atajo
Función
Notas
P,T
Iniciar ruteado interactivo
El comando de ruteado más importante
Shift+R
Alternar el modo de conflicto de ruteado
Empujar / ignorar / rodear / detener / Hug and Push / autoruteado; cambia mientras ruteas
Shift+Space
Alternar el modo de esquina
45° / arco de 45° / 90° / arco de 90° / ángulo arbitrario
Space
Cambiar la submodalidad de orientación de la esquina
Tab
Abrir el panel de propiedades de ruteado
Cambia ancho de traza, vía y modo mientras ruteas
Shift+W
Seleccionar ancho de traza de la lista predefinida
Configúralo antes en Favorite widths
Shift+V
Seleccionar vía de la lista predefinida
3 / 4
Cambiar origen del ancho de traza / origen de la vía
Selección de usuario → mínimo de regla → recomendado por regla → máximo de regla
Teclado numérico + / − / *
Cambiar de capa (+/* con vía)
* alterna entre capas de señal; − va en sentido inverso
Ctrl+L
Mostrar la lista de capas de ruteado
Los números van directamente a la capa correspondiente
Teclado numérico 1~9
Ir directamente a la capa de señal correspondiente
Números del prefijo [n] del nombre de capa
2
Añadir vía sin cambiar de capa
Para usar una vía como stub
/
Colocar vía de fanout
Tras colocarla, queda listo para el siguiente fanout
Ctrl+clic
Completar automáticamente hasta el objetivo
Durante el ruteado, mantén Ctrl y haz clic en el destino para que lo complete automáticamente
1
Activar/desactivar modo de vista previa
Mira primero la ruta antes de colocar la traza
Shift+D
Activar/desactivar la eliminación de bucles (loop removal) de forma cíclica
Ctrl+W
Mostrar/ocultar los límites de separación
Para ver el rango de distancia durante el ruteado
Backspace
Retroceder un segmento
Los objetos empujados también retroceden
Shift+A
Ruteado guiado ActiveRoute
Tras seleccionar una conexión aérea, guía automáticamente el ruteado hasta completarlo
U
Abrir el menú Route
Incluye Un-Route para cancelar ruteado, etc.
Relleno de cobre, reglas y verificación
Atajo
Función
Notas
P,G
Colocar relleno de cobre
Dibuja un área poligonal de relleno de cobre
T,G,M
Abrir el administrador de rellenos de cobre
Gestiona en lote capas, redes y prioridades de todos los rellenos de cobre
G,G
Abrir el cuadro de configuración de cuadrícula
Añadiendo un número y Enter puedes definir la cuadrícula en un paso; por ejemplo, G,G,5,Enter = 5mil
Ctrl+G
Abrir el editor de cuadrícula actual
Shift+E
Alternar el modo de ajuste
Desactivar ajuste a puntos calientes / ajustar a cuadrícula eléctrica / ajustar a todo
Ctrl+M
Medir la distancia entre dos puntos
D,R
Abrir el editor de reglas PCB
T,D,R
Ejecutar DRC por lotes
T,M
Borrar marcas de error
Operaciones con componentes
Atajo
Función
Notas
P,C
Colocar componente
P,P / P,V / P,S
Colocar pad / vía / cadena de texto
Muy usados al dibujar encapsulados
M,M
Mover objeto
El submenú M también incluye Move by X/Y y otros movimientos precisos
Mantener pulsado y arrastrar
Mover objeto
Si está activada la opción Always Drag, arrastra manteniendo las conexiones
Shift+Ctrl+clic y arrastrar
Insertar un vértice en una traza
Para doblar un segmento de traza
Ctrl+Delete
Eliminar el objeto de ruteado seleccionado y seleccionar los segmentos conectados
Puedes pulsar repetidamente para desmontar la traza paso a paso
Ctrl+Alt+G
Suavizar y optimizar las trazas seleccionadas con Gloss
Reduce longitud y esquinas
J,C / J,N
Saltar a componente / red
Imprescindible para encontrar componentes en placas grandes
Alt+clic y arrastrar (de derecha a izquierda)
Seleccionar todas las trazas tocadas
VII. Algunos trucos para mejorar la eficiencia
Shift+F1 es la tecla salvavidas: a mitad de cualquier comando, pulsa Shift+F1 y aparecerá “qué se puede pulsar en este paso actual”, sin necesidad de memorizar toda la lista.
Ctrl+R como sello de goma: después de copiar una vía o componente, pulsa Ctrl+R; se pegará donde hagas clic, mucho más rápido que repetir Ctrl+C/V.
Trío de ruteado: Shift+R cambia el modo, Shift+W cambia el ancho de traza y * del teclado numérico cambia de capa; durante todo el ruteado no necesitas apartar las manos del teclado.
G,G define directamente la cuadrícula: G,G,5,Enter define la cuadrícula en 5mil en un solo paso, más rápido que entrar en Preferences.
La mayoría de las teclas únicas son submenús: A alinea, M mueve, S selecciona, X deselecciona, J salta, Y filtra, Z hace zoom; pulsas una vez para abrir el menú y luego eliges, más rápido que navegar por el menú principal.
3/2 para entrar en 3D con una sola tecla: tras terminar de rutear, pulsa 3 para ver directamente el resultado en 3D, 0 para volver a la vista superior y 2 para volver a 2D.